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(重要)企画進行について - みしぇる

2006/03/09 (Thu) 23:58:42

企画進行について、提案があります。

現状だと完成が遠のいていくように感じます。
とりあえず(という言い方にも語弊がありますが)完成させる方向に持っていかないと、どんどんダラダラになっていく気がしますので、以下の提案をします。


★予告編作成にあたって

・予告編の元は、フクロウさんが以前につくった字コンテを利用(今以上の書き直しはなし)
・字コンテ→絵コンテにするにあたり、登場キャラやシーンを縮小する(場面を絞る・キャラをへらす
・具体的な尺としては30秒程度、カット数は50前後

いまのところ思いつく分ではこのくらいです。
ご意見お願いします。
なにもなければ、来週からこの内容で薦めていこうと思います。

Re: (重要)企画進行について - 大和

2006/03/10 (Fri) 00:01:26

1秒以下のカットが山ほどあるんですか?

Re: (重要)企画進行について - みしぇる

2006/03/10 (Fri) 00:13:53

ぬおー。さっき草風さんにつっこまれたばっかりでした。
アバウトにかいたら矛盾しておりました。

20カットに訂正します。

皆さんは - みしぇる

2006/03/10 (Fri) 18:59:14

ご意見としてはいかがでしょうか?
賛成・反対・その他の案などだしていただきたいです。

Re: (重要)企画進行について - みしぇる

2006/03/11 (Sat) 01:57:58

ぼんさん、草風さんとメッセで会えたので、意見交換や方針について、話し合ってみました。出た意見をまとめておきます。

・規模縮小という基本的意見については、3人とも合致

・フクロウさんが絵コンテを制作中ということで、進行状況(どのくらいの割合できているのか、どのくらいにできあがりそうか、なんカットになりそうか、尺はどのくらいか等)を詳しく聞いて、その後以下のように進行していきたい

コンテがほぼ出来ている状態→できたコンテを審議にかけつつ、カットや登場人物を削除しつつコンテをしぼりこむ

コンテがまだ手をつけ始めの状態→予め登場人物やシーンをしぼり、縮小コンテ制作

・規模としては、30秒20カットは、それ以内におさめるのではなく、多少前後してもいいのでは、という話でした。

これはあくまで3人で話した意見なので、他の方も是非意見のべてください。

Re: (重要)企画進行について - ぼん

2006/03/16 (Thu) 15:46:37

提案です。意見お願いします。

最近チャットで話しても進みがおそいと思います。

なのでチャット開始時間 22:00から10~20分程度ほど今日はどの様な作業をするか話し合って、その後各自作業に入ります。

そして1時間~1時間半くらいしたらまたチャットに集まって、データのアップや報告などをして意見交換。そして解散というのはどうでしょうか?

週に少しでも活動する時間を取ろうというのが目的です。

キャラ設定が沢山のこってるので分担でもできると思います。
別にキャラ設定だけではないですけど。

あとチャットでみんなで話し合いたいときは、事前にポータルに書き込んで連絡すればいいかなとおもいます。


あと9時に開始できる人が多いなら9時集合にしてもいいかなぁと考えてます。

どうでしょうか?

Re: (重要)企画進行について - みしぇる

2006/03/16 (Thu) 20:04:02

いいですね。
最近はチャットであつまっても、作業がすすんでいないので、とりあえず作業がすすむ方法がいいと思います。

カットについて - たいじゅ@音森の館

2006/03/18 (Sat) 11:12:58

捨てカットの画もいくつか作っておいた方が後々、編集段階での尺調整に役立ちますよ。
静止画でいいと思うので。
できれば風景とか、とくに決まったイメージの無いやつ。

音 BGMは - たいじゅ@音森の館

2006/03/19 (Sun) 02:01:14

絵コンテのイメージに合わせて編集、リミックスしますのでまだまだ出版待ちかな。

捨てカット - みしぇる

2006/03/22 (Wed) 09:53:09

捨てカットもたしかにあったほうがいいですね。
でも今は必要最低限のが早急に必要っぽいですよね。
とりあえず描いてみて、練って、そこでいらなくなったのも取って置く、って感じがいいのかなぁ。

コンテの今後の進めかたについて - みしぇる

2006/04/07 (Fri) 00:16:21

予告編は以前の提案に沿って30秒程度、アフレコは入れる予定、登場キャラも可能な限り絞っていく。という話になっています。

コンテをこの尺にしたがって、フクロウさんにつくってもらっています。

フクロウさんが作ったコンテを皆で規模縮小、となると不都合がでるし、二度手間になってしまうので、このような方法としました。

フクロウさんにお願いしたいこととして、以下の報告・制作をお願い致します。
①コンテの制作
 引き続きお願いします。内容は縮小版として上記にのべた条件でおねがいします。

②登場キャラクターの報告
 具体名(キャラ名)でお願いします。箇条書きにしてもらえるとみやすいです。
 報告はキャラデザ掲示板までお願いします。
 キャラデザ担当希望者が、その報告をもとに、コンテ製作と並行して具体的なキャラデザを進めます。

③コンテ概要(文字で)
 メンバーがコンテができるまでの間に、コンテの概要を把握するためのものです。
 主要シーン、全体の流れ、など、簡潔に書いていただければ助かります。

お手数ですがお願いします。

コンテ進行について、訂正 - みしぇる

2006/04/07 (Fri) 00:39:14

アフレコについてはコンテを主導で進行しているふくろうさんがたいじゅさんに、相談・報告をしていくという形になりました。

なので1つ上にかきこんだ「アフレコは入れる予定」は未定であり今後フクロウさんが決定したいじゅさんにお話をしていきます。

やりとりをされた結果などを書き込んでもらえるとうれしいです。

Re: (重要)企画進行について - くさかぜ

2006/04/07 (Fri) 02:12:38

①絵コンテ完成までの僕の作業に関しての要望
フクロウさんへ
現在進行中の絵コンテは”絵”なので時間がかかると思います。ですので、出来れば絵コンテを全部作る前に予告編の流れを大雑把でいいので教えていただけないでしょうか(予告編用字コンテならもっといいのですが・・・)。テロップなど不完全なものであっても構いません。とにかく1シーンにつき1行でもいいので聞かせてください。そうすれば、その1行から疑問が生まれフクロウさんに質問をすることもできるし、みんなでよりよくまとめられるかもしれません。例えばどこのシーンでどんな3Dが使えるということがフクロウさんへの質問によってわかれば僕もイメージしやすいし、フクロウさんやみしぇるさんからゴーザインをくれるなら、僕は3D制作に取り掛かることができます。フクロウさんが一生懸命進めてくれていることを何もしてない僕が口を挿むというのはとても高慢だと自分自身で反省しています。だから僕も出来る限りのことはしたいのです。


②現実及びゲーム内の顔の相違についての考察
キャラデザについてです
髪型や服装は違うにしても必要最低限でもいいので同一人物だとわかる程度の面影(顔)を残して置いたほうがいいと思います。その理由は映像作品において顔が個人のオリジナリティを表してるからです。顔が変わると普通別の人間として認識しますので、予告編という短い時間の中で主人公キャラの顔が変わるのは混乱するのではないかと思います。顔を変える場合、ゲーム内ではキャラを使うという説明(or説明的台詞)も必要になるでしょう(もちろんゲームであるので当然のことではありますが)。同じ顔を使用することで自然なゲームへの移行が出来るではと思ったのです。ただゲームを通じてそれまでとは違う”強い”人間に生まれ変わる(転生)というのであって意図的に顔を変えているのでしょうし、やはりそういう意図があれば僕の意見には同意しがたいかと思いますが是非御一考ください。

Re: (重要)企画進行について - くさかぜ

2006/04/07 (Fri) 11:50:59

うぁ みしぇるさんと同じこと書いてしまったOTL

フクロウさんへ 音響のやりとりにについて たいじゅ@音森の館

2006/04/08 (Sat) 15:51:26

 フクロウさんとのやりとりに関して、何故かメールでのやりとりが行えないという怪現象があるので、他のどの様な手段で行うか決める必要があります。
 
 とりあえずやりとりの基本的な内容はポータルに専用トピックスを作って、各ファイルのやり取りは従来通りYAHOOのグループ用webスペースへのアップというやりかたを提案します。
 必要に応じて他のメンバーにも状況を把握してもらえるし、コメントをもらうことができるので。

 フクロウさんのイメージとしての音(どんな効果音、どんな声ー例えば、~~~~の○○○役、~~~の俳優等)をキャラ設定等に付加してもらえますか?

 その他確認、要望ありましたら遠慮なく言って下さい。

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